Escrito por Francisco I. Leyva en Programación el día 20 de septiembre del 2009 1
Interesante experimento que consiste en darle un sonido a las comparaciones realizadas por el algoritmo de ordenamiento de la burbuja. Cada vez que se hace una comparación de dos valores, se convierten esos valores de una nota MIDI a una frecuencia y se reproducen.
Ver experimento aquí.
Por la naturaleza del algoritmo algunas de las estructuras formadas terminan repitiéndose.
Fuente: Pillow Blog
Escrito por Francisco I. Leyva en Programación el día 14 de agosto del 2009 3
Vean este sorprendente video, se trata de una versión modificada de Super Mario Bros donde el jugador casual es reemplazado por una inteligencia artificial:

El desarrollador de esta IA participa en el concurso Mario IA Competition, que como su nombre lo indica es una competencia donde los participantes intentan crear el mejor algoritmo que controle a mario para superar niveles en los cuales se va incrementando la dificultad. El juego original está desarrollado en Java y se llama Infinite Mario Bros! (en la página pueden encontrar un demo y el código fuente).
En el video podemos ver que el programador utiliza el algoritmo de búsqueda A*, en el cual se buscan en tiempo real todos los caminos posibles que pueda tomar Mario y se elige el que sea más conveniente.
Esto opaca un poco a mi Pacman con A* y a mi Gato/Tres en Raya con MinMax, pero en cuanto tenga tiempo libre también voy a jugar con Mario <_<.
Fuente: VidaExtra.
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