Etiqueta: Programación
¿Cómo suena el algoritmo de la burbuja?
Publicado el 20. Sep, 2009 por Francisco I. Leyva en Programación.
Interesante experimento que consiste en darle un sonido a las comparaciones realizadas por el algoritmo de ordenamiento de la burbuja. Cada vez que se hace una comparación de dos valores, se convierten esos valores de una nota MIDI a una frecuencia y se reproducen.
Por la naturaleza del algoritmo algunas de las estructuras formadas terminan repitiéndose.
Fuente: Pillow Blog
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Buen intento…
Publicado el 02. Ago, 2009 por Francisco I. Leyva en Curiosidades.
Esta imagen tiene años que la miré en Internet, la encontré en Digg y aquí se las pongo. Ojo que es un chiste para programadores.
Saludos. =)
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Top 20 de lenguajes de programación en 2009
Publicado el 07. Jul, 2009 por Francisco I. Leyva en Programación.

Saludos.
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La única metrica válida para medir la calidad de un código, el WTFs/Minuto
Publicado el 04. Jun, 2009 por Francisco I. Leyva en Curiosidades.
Advertencia, este post es solo para developers.
Ignora todo lo que has aprendido en Ingeniería de Software sobre métricas, esta es la buena:
Saludos.
Fuente: Albadia Digital. Gracias =3.
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Pixel City: construyendo una ciudad con puro código
Publicado el 17. May, 2009 por Francisco I. Leyva en Curiosidades.
Interesante video donde se muestra como un programador de videojuegos crea una representación de una ciudad de noche en 3D, el objetivo es terminarla sin utilizar texturas haciendo uso solamente de procedimientos en programación.
El resultado luce bastante bien.
Saludos. =)
Fuente: Shamus Young.
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Processing, lenguaje de programación para imágenes y animaciones
Publicado el 25. Sep, 2008 por Francisco I. Leyva en Java.
http://www.vimeo.com/1747316Processing es un lenguaje de programación de código abierto con el cual puedes crear espectaculares animaciones como las que puedes ver en el video de arriba. El lenguaje fue creado por el MIT Media lab, y ya puedes incluso encontrar una wiki con información y tutoriales en español.
Está hecho bajo la plataforma Java lo que asegura que podremos crear animaciones multiplataforma (y que también ocupas mucha RAM), y lo mejor es que si ya tienes experiencia con Java la sintaxis de Processing te parecerá sumamente familiar.
Enlace: Processing.








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