Etiqueta: Tecnología
Guitarra con pantalla táctil bajo Gentoo Linux
Publicado el 07. Feb, 2010 por Francisco I. Leyva en Curiosidades, Tecnología.
Michael de Misa Digital inventó una guitarra que tiene como peculiar característica la ¡ausencia de cuerdas!, en su lugar la guitarra incluye una pantalla multitáctil y botones, les recomiendo ver el siguiente video demostrativo:
Esta guitarra utiliza un procesador AMD Geode y funciona gracias a una versión minimalista de Gentoo Linux con el kernel 2.6.31; además soporta MIDI y puertos Ethernet para comunicaciones.
Debe ser cool tocar una guitarra como esta ,¿o no?. =)
Fuente: Punto Geek
Gracias: "Al Pinche Fer"
Continuar leyendo
La tecnología de las expresiones en Avatar
Publicado el 14. Ene, 2010 por Francisco I. Leyva en Cine, Tecnología.
Hasta antes de Avatar, ninguna película de animación que intentó tener personajes con gestos faciales realistas ha logrado convencerme, y seguro que no soy el único que piensa lo mismo.
Lo más realista que había visto era la interpretación y animación del personaje de Gollum en la trilogía del señor de los anillos, aunque las expresiones del personaje fueron modificadas enormemente por la misma "deformidad" del personaje.
En el caso de Avatar, dicen que James Cameron esperó más de 12 años por una tecnología que le permitiera a los personajes animados expresarse lo más realista posible hasta el punto en el que el público pudiera captar las emociones de las expresiones de los personajes de forma natural.
En el siguiente video (en Inglés) se muestra cómo es que lograron desarrollar dicha tecnología:
Cameron mencionó que trabajarán en una trilogía para Avatar por lo que afortunadamente podremos seguir disfrutando de la calidad de estas películas (eso sí, espero que las siguientes gozen de un mejor guión e historia).
Lo interesante es saber si esta misma tecnología será imitada por diferentes producciones, incluso puede ser posible que de aquí en adelante las películas de animación realistas adopten como estándar la tecnología de Avatar.
¿Se podrá aplicar también a videojuegos?
Saludos.
Continuar leyendo
Primeras aplicaciones de realidad aumentada
Publicado el 11. Sep, 2009 por Francisco I. Leyva en Tecnología.
Gracias a la brújula digital que están incorporando los últimos gadgets (particularmente iPhone y teléfonos con Android) podemos disfrutar de las primeras aplicaciones de "realidad aumentada", estas aplicaciones utilizan la cámara del dispositivo y sobreponen información relevante para el usuario en el lugar que se encuentra.
Imagínense! en un futuro podremos apuntar a un restaurante con nuestra cámara y conocer la calidad o reputación del mismo basado en la opinión de la gente (por poner un ejemplo).
Saludos.
Fuente: Actualidad iPhone
Continuar leyendo
Creando la portada de la MacWorld
Publicado el 15. Ago, 2009 por Francisco I. Leyva en Tecnología.
La extraordinaria calidad de las imágenes de los equipos mostrados en la página de Apple siempre me ha llamado la atención, les dejo con un video del proceso de producción de este tipo de imágenes para la portada de la revista MacWorld. Si eres fotógrafo o diseñador seguro te interesará.
http://www.vimeo.com/5989754Fuente: Rebr0.
Continuar leyendo
El robot con los dedos más rápidos del mundo
Publicado el 04. Ago, 2009 por Francisco I. Leyva en Tecnología.
La velocidad con que este brazo mueve sus dedos impresiona, logrando cerrarlos 10 veces por segundo. A esto se debe agregar la velocidad de sus cámaras, que procesa 1.000 fps para lograr mover los dedos a esa velocidad.
Sencillamente increíble!.
Fuente: Fayerwayer
Continuar leyendo
Microsoft presenta en el E3 una sorprendente nueva forma de jugar videojuegos
Publicado el 01. Jun, 2009 por Francisco I. Leyva en Microsoft, Videojuegos.
Microsoft ha presentado en el E3 el desarrollo de una nueva tecnología denominada "Project Natal" que permitirá jugar videojuegos sin la necesidad de usar controles porque... el control eres tú!, el video concepto a continuación:
Muchos esperaban una respuesta al Wii mando de Nintendo Wii pero esto va más allá de las expectativas que se tenían para Microsoft. Esta tecnología funciona con cámaras que ayudan a detectar el movimiento del cuerpo completo de una persona, rotaciones, profundidad, reconocimiento facial, escaneo de objetos, detección de comandos de voz y gestos.
Como se puede apreciar en el video, se abren las puertas a nuevas posibilidades de interactuar con los juegos y programas para la Xbox. También se presentó un video donde se hace uan presentación en vivo de la tecnología:
Sin duda esta fue una gran sorpresa en el E3, esperemos ver más información en los próximos días.
Por otra parte, se anunció el primer videojuego de la saga Metal Gear Solid para Xbox 360, al parecer Konami ha dejado la exclusividad de la saga con Sony y presentará un título (al parecer multiplataforma) llamado "Metal Gear Solid Rising'.
Fuente: VidaExtra.




inicio