Etiqueta: Tecnología

Haciendo overclocking con nitrógeno líquido

Publicado el 30. may, 2010 por Francisco I. Leyva en Tecnología.

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Algunos escalan los montes más altos del mundo, otros se lanza de aviones a cientos de kilómetros de altura, pero hay otro tipo de personas que disfrutan de hacer overclocking con nitrógeno líquido (Yeah!).

Se trata de un experimento de overclock realizado con el siguiente equipo:

  • Procesador Core i7-980X  con una velocidad de 5,8 GHz (gracias al overclock).
  • 3 módulos RAM de 1 GB DDR3 Corsair Dominator-GT PC2-1600.
  • 4 tarjetas de video CrossFireX de Radeon HD 5870 a 1250 Mhz cada una.

Desde luego un equipo como este requiere de una fuente de refrigeración superior a la tradicional pues sus componentes están funcionando al límite, por lo que fue necesario utilizar ¡nitrógeno líquido! para disipar el calor generado por la CPU y las 4 GPUs.

Lo más impresionante es el benchmark realizado en diferentes videojuegos, donde por ejemplo en Devil May Cry 4 se alcanzan los 889 FPS (frames por segundo). Como referencia, un equipo normal en promedio puede llegar hasta los 80 FPS.

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Esto me hace pensar en que quizá sería mejor dirigir más esfuerzos en mejorar los sistemas de refrigeración y consumo de energía de los CPUs y GPUs pues estos son capaces de ofrecer mayores velocidades.

Fuente: Engadget

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LittleDog, el robot cuadrúpedo mejorado

Publicado el 23. may, 2010 por Francisco I. Leyva en Tecnología.

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Anteriormente les había hablado sobre BigDog, una abominación producto del hombre que nació para destruirnos a todos un sorprendente robot cuadrúpedo capaz de caminar sobre cualquier superficie que se interponga en su camino. El robot es una creación de la empresa Boston Dynamics y desde hace años los videos del mismo han circulado por Internet.

BigDog ha sorprendido al público principalmente por 2 cosas; primero por la tecnología y la “inteligencia” del robot para evadir obstáculos y segundo por esa apariencia tan horrible que parece sacada de la serie Silent Hill. Pues bien, Boston Dynamics ha seguido mejorando este robot y en esta ocasión han bautizado al nuevo modelo como LittleDog:

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Podemos ver como han estilizado un poco el diseño del robot y desde luego las mejoras que le han hecho al mismo pues ahora parece “aprender” de los caminos donde anteriormente tuvo problemas de desplazamiento.

Fuente: Engadget

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Guitarra con pantalla táctil bajo Gentoo Linux

Publicado el 07. feb, 2010 por Francisco I. Leyva en Curiosidades, Tecnología.

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Michael de Misa Digital inventó una guitarra que tiene como peculiar característica la ¡ausencia de cuerdas!, en su lugar la guitarra incluye una pantalla multitáctil y botones, les recomiendo ver el siguiente video demostrativo:

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Esta guitarra utiliza un procesador AMD Geode y funciona gracias a una versión minimalista de Gentoo Linux con el kernel 2.6.31; además soporta MIDI y puertos Ethernet para comunicaciones.

Debe ser cool tocar una guitarra como esta ,¿o no?. =)

Fuente: Punto Geek
Gracias:
“Al Pinche Fer

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La tecnología de las expresiones en Avatar

Publicado el 14. ene, 2010 por Francisco I. Leyva en Cine, Tecnología.

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Hasta antes de Avatar, ninguna película de animación que intentó tener personajes con gestos faciales realistas ha logrado convencerme, y seguro que no soy el único que piensa lo mismo.

Lo más realista que había visto era la interpretación y animación del personaje de Gollum en la trilogía del señor de los anillos, aunque las expresiones del personaje fueron modificadas enormemente por la misma “deformidad” del personaje.

En el caso de Avatar, dicen que James Cameron esperó más de 12 años por una tecnología que le permitiera a los personajes animados expresarse lo más realista posible hasta el punto en el que el público pudiera captar las emociones de las expresiones de los personajes de forma natural.

En el siguiente video (en Inglés) se muestra cómo es que lograron desarrollar dicha tecnología:

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Cameron mencionó que trabajarán en una trilogía para Avatar por lo que afortunadamente podremos seguir disfrutando de la calidad de estas películas (eso sí, espero que las siguientes gozen de un mejor guión e historia).

Lo interesante es saber si esta misma tecnología será imitada por diferentes producciones, incluso puede ser posible que de aquí en adelante las películas de animación realistas adopten como estándar la tecnología de Avatar.

¿Se podrá aplicar también a videojuegos?

Saludos.

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Primeras aplicaciones de realidad aumentada

Publicado el 11. sep, 2009 por Francisco I. Leyva en Tecnología.

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Gracias a la brújula digital que están incorporando los últimos gadgets (particularmente iPhone y teléfonos con Android) podemos disfrutar de las primeras aplicaciones de “realidad aumentada”, estas aplicaciones utilizan la cámara del dispositivo y sobreponen información relevante para el usuario en el lugar que se encuentra.

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Imagínense! en un futuro podremos apuntar a un restaurante con nuestra cámara y conocer la calidad o reputación del mismo basado en la opinión de la gente (por poner un ejemplo).

Saludos.

Fuente: Actualidad iPhone

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Creando la portada de la MacWorld

Publicado el 15. ago, 2009 por Francisco I. Leyva en Tecnología.

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La extraordinaria calidad de las imágenes de los equipos mostrados en la página de Apple siempre me ha llamado la atención, les dejo con un video del proceso de producción de este tipo de imágenes para la portada de la revista MacWorld. Si eres fotógrafo o diseñador seguro te interesará.

Fuente: Rebr0.

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