Descarga el SDK oficial de Kinect para windows

Escrito por en Microsoft el día 18 de junio del 2011 comentar

Microsoft decidió crear su propio driver de Kinect para Windows después de que numerosos usuarios en Internet presentaron sus experimentos con el popular dispositivo. Sin duda es una decisión acertada de parte de Microsoft pues en lugar de empezar el clásico juego de “el gato y el ratón” y bloquear los hacks no oficiales, la empresa impulsa el uso (y quizá las ventas) de Kinect en otras áreas además de la recreación en Xbox 360.

Los requerimientos para utilizar el driver son:

Hardware

  • Un sensor Kinect para Xbox 360
  • Computadora con procesador dual-core a 2.66-GHz o superior
  • Tarjeta de gráficos compatible con Windows 7 y DirectX 9.
  • 2GB de memoria RAM (4GB RAM recomendados)

Software

  • Windows 7 (x86 ó x64)
  • Visual Studio 2010 Express (o cualquier otra edición 2010)
  • Microsoft .NET Framework 4.0

Junto con el driver vienen incluidos ejemplos con código fuente y la documentación necesaria para utilizar las APIs. Así que si eres desarrollador y tienes abandonado tu Kinect en un rincón (como el 99% de la gente que lo compró) ya no tienes pretexto para no darle uso.

Enlace: Descarga driver de Kinect para Windows

Saludos. :)

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    Trailer de Need for Speed: Hot Pursuit

    Escrito por en Videojuegos el día 6 de octubre del 2010 comentar

    La saga Need for Speed ha ido decayendo desde varios títulos atrás pues en las consolas de nueva generación prácticamente no hay un juego la serie que sean tan épico como lo fue en su momento Need for Speed: Most Wanted.

    En Electronics Arts saben que no han hecho un buen trabajo en los últimos años y por esa razón decidieron que el nuevo juego de la serie NFS sea desarrollado por una empresa consolidada en el público por sus excelentes juegos; me refiero a Criterion Games, los creadores de otra excelente serie de videojuegos de conducción llamada Burnout.

    Imagen de previsualización de YouTube

    Esperemos que con la colaboración de Criterion por fin logren revitalizar la serie. Con Burnout Paradise demostraron que en un juego de conducción no hacen falta historias basadas en refritos de cine para hacer un buen videojuego, como fue el caso de NFS Undercover.

    Saludos. :)

    Fuente: Genbeta

    La nueva Xbox 360 Slim ya ha sido hackeada

    Escrito por en Microsoft el día 15 de agosto del 2010 3

    Al parecer el equipo Xbox de Microsoft no puso mucho entusiasmo para mejorar la seguridad de la nueva consola Xbox 360 Slim. Un grupo de hackers conocido como Team Xecuter hizo público un video en el que demuestran como se carga una copia de un juego original en la consola. Al parecer el método para hackear la nueva Xbox es similar al del modelo anterior pues se trata de “flashear” el firmware del lector DVD de la consola.

    Imagen de previsualización de YouTube

    Fuente: Engadget

    Nueve minutos de Portal 2

    Escrito por en Videojuegos el día 17 de junio del 2010 comentar

    Portal 2 es la secuela del excelente juego Portal (estrenado en 2007 y calificado como el mejor juego del año) de la empresa Valve. Esta semana durante el E3 y mientras se llevaba a cabo la conferencia de Sony, Gabe Newell presentó Portal 2 en un interesante trailer que seguramente emocionará a todos los que hayan jugando la primer parte del juego, en esta ocasión no les presentaré dicho trailer, si no más de 9 minutos de juego!:

    Para los fans de Half-Life 2 y Portal ¿se fijaron en el minuto 1:48?, se ve que cae un headcrab o ¿es mi imaginación?.

    Como se puede ver en el video aparentemente jugaremos con el mismo personaje femenino que en el primer juego y además vemos que GladOS (el enemigo a vencer del primer juego) reconstruye todas las instalaciones de Aperture Science y además se reconstruye a sí misma.

    Al parecer nuevamente se deben resolver acertijos para escapar de habitaciones como sucedió en el primer juego y se utilizará igualmente el arma para crear los portales. La diferencia es que habrán nuevos elementos (como esos líquidos para rebotar) con los que se podrá interactuar para lograr superar las misiones.

    Para ver más videos ingame haz click en “leer entrada completa”.
    (más…)

    Colin McRae : Dirt 2

    Escrito por en General el día 21 de agosto del 2009 comentar

    En lo personal los videojuegos de carreras, me han estado desilusionando en los últimos meses, desde “Race Driver: GRID” (de CodeMasters), EA nos desilusionó con su Most Wanted HD (NFS: Undercover), no hemos podido ver el GT5 de PlayStation, no hay nada en el horizonte sobre Burnout, y la lista es interminable.

    Pero ahora CodeMasters retoma su gran franquicia, que esta respaldada por el gran piloto de rally que perdió la vida en 2006, Colin McRae. Y ahora la franquicia esta tomando un nuevo camino ya no tan europeo, tomando un gran giro e influencia americana. Colin McRae : Dirt 2 esta asesorada por Ken Block.

    Imagen de previsualización de YouTube

    La evolución que ha tenido el EGO engine, que es una solución propia de CodeMasters y se encuentra en su 3er versión, con la cual nos deleita con gráficos espectaculares, sonidos estridentes, físicos bastante realistas, y un toque de vida en sus cientos de miles de espectadores que reaccionan dependiendo lo que esta sucediendo en la carrera.

    Las mejoras dentro del sistema de audio las notaras significativamente si tiene un sistema de audio de 5.1 canales, sino no te preocupes también pensaron en aquellas personas que solo tienen estereo. El modelo de iluminación no permite se utilice antidentado en los polígonos, lo cual no me molesta ya que es uno de los mejores modelos de iluminación que he visto en mucho tiempo, aun mejor que el de Crysis o Crysis : Warhead. El sistema físico se podría comparar con el avanzado y maduro Havok, los neumáticos se deforman cuando se topan con algún obstáculo, los amortiguadores y barras torsión responden a la inercia del auto. Los daños impactan directamente en el rendimiento del auto (entre mas dañado y de pendiendo que esta dañado, se vuelve más difícil controlarlo, o alcanzar la velocidad tope del auto).

    Si cuentas con un Xbox 360 o un PS3, el demo esta disponible para aquellos que tienen cuenta europea desde el día de ayer. Si no cuentas con cuenta europea tendrás que esperar hasta el 27 de Septiembre.

    Nota: no pregunten todas son fotos de GamePlay, así lo veran en sus televisiones y Pantallas HD

    Para nosotros los PC gamers hay 2 noticias, una buena y otra mala, este será el primer juego en soportar DirectX 11 pero a costa de la fecha de lanzamiento, mientras todas las versiones estarán a la venta para el mes de Septiembre; la versión de PC no arribará las tiendas hasta Diciembre. Aun así el juego corre excelente en 720p en las mejores consolas, para Nintendo DS, PSP, Wii son diferentes versiones.

    Visiten el grupo de Facebook, existe un reto para derrotar el tiempo que realizo el equipo de CodeMasters en el demo en el stage de Moroco, he estado jugando un poco y creanme es tan dificil con en la vida real, su record esta 9 segundos por debajo del mejor tiempo que he obtenido.

    Project Natal presentado en un programa de televisión

    Escrito por en Microsoft el día 12 de junio del 2009 comentar

    Imagen de previsualización de YouTube

    Se puede ver como todos los presentadores vestián de rojo para ayudar a la cámara a detectar los movimientos, esto debido a que había muchas luces de fondo. Esperemos que Microsoft no esté pensando en incluir trajes en el dispositivo.

    Aun así el video simplemente sorprende.

    Saludos. =)

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